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Boden · der Planet selbst

Gelände

Verwandelt die Karte mithilfe einer Höhe für jedes Pixel in ein Reliefmodell.

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Was sie zeigt

Verwandelt die Karte mithilfe einer Höhe für jedes Pixel in ein Reliefmodell. Die Reliefschattierung zeichnet Licht und Schatten auf eine flache Karte, während echtes 3D das Gelände anhebt, wenn die Karte gekippt wird. Die vertikale Überhöhung lässt sich von 0,5x bis 4x einstellen.

Woher die Daten kommen

Mapzen-Terrarium-Höhenkacheln auf AWS Open Data (aus SRTM, ASTER und GMTED); statisch.

Die Karte lesen

Die Schattierung wird aus Nordwesten beleuchtet, die übliche kartografische Konvention.

Einheiten Höhe in Metern.

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